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见证历史,明天上线!预售超4亿元拿下全球第一!登顶多国热销榜,背后A股公司4天暴涨43%

admin 2024-08-27 13:10:01 259
见证历史,明天上线!预售超4亿元拿下全球第一!登顶多国热销榜,背后A股公司4天暴涨43%摘要: ...

超过 4 亿元,这个销售数字属于一款还没有正式上线的国产单机游戏。明日(8 月 20 日)国产现象级游戏《黑神话:悟空》将开启全球解锁,目前游戏已在 Steam、WeGame、PS5 平台开启预载。

截至目前,预售销量已超过 120 万份,预售销售额突破 4 亿元。同时登顶多国热销榜:

从 2020 年 8 月 20 日游戏科学(《黑神话:悟空》制作公司)公布首支视频预告开始,《黑神话:悟空》便点燃了中国玩家对第一部真正意义上国产 3A 游戏的期望。这支演示视频公布至今,已在 B 站创下超 5600 万点击,不少用户在视频画面中打下了 " 梦开始的地方 " 这一行弹幕。

每小时体验的开发成本高达 1500 万至 2000 万元

" 头戴凤翅紫金冠,身穿黄金锁子甲,脚踏藕丝步云履,手拿如意金箍棒。" 相信每一个中国人都很明白," 齐天大圣孙悟空 " 这个超级 IP 之于中国文化的含义,它的出道从某种意义上来说是一种寄托和必然。

8 月 16 日晚,在距离《黑神话:悟空》上市仅四天时,全球游戏媒体评分解禁,在 B 站上有超过 620 万人观看一条官媒评测视频,IGN 中国甚至给这款游戏打出了 10 分的满分评价。

游戏大厂米哈游在谈到这款游戏时,毫不吝啬地称其为国产游戏业界 " 全村人的希望 "。

我们看到许多网友甚至国外玩家在看到这款游戏的宣传片时,给出的第一反应都是," 这款游戏做得太好了,我很想玩。" 相关的数据也为这个中国元素满满的爆款 IP 提供了验证,在国内,B 站和微博的点击量在短短两小时内便达到了 306.7 万次,评论量突破 4 万条。

截至发稿,《黑神话:悟空》最终预告 B 站播放量达惊人的 1514 万

而在海外,IGN 和 Playstation 等知名游戏账号在 YouTube 上同步发布的预告片,总浏览量也达到了 14.1 万次。

我们知道,一款制作精美的游戏 IP 往往意味着高昂的制作成本以及长时间的设计打磨,那么,对于当下这款国产单机游戏的 " 顶流 " 来说,它的设计成本又有多高呢?

据《都市快报》报道,在此之前 ,游戏科学创始人冯骥在接受对外采访时曾透露,"《黑神话:悟空》的玩家每小时体验的开发成本约为 1500 万元至 2000 万元,团队预估整体游戏时长将达到 15 个小时以上,而实际研发时长是这个时间的 1.5 倍以上。若以此为基准,研发成本至少需要 4 亿元。"

至少要卖到 300 万份才能回本?

目前,《黑神话:悟空》在 Steam 国区的售价为 268 元人民币(标准版),数字豪华版售价为 328 元人民币。‌根据这一定价,游戏科学至少要卖到 300 万份才能回本。

不过,许多玩家和业内人士对此十分乐观,"《黑神话:悟空》这个 IP 集齐了许多爆款游戏应有的元素,超级 IP(孙悟空)、独特的文化底蕴、优良的游戏制作。在此之前,国产 3A 游戏仍是一片蓝海,由于这类游戏需要投入的人员多、成本高、时间长,很多公司还是希望‘赚快钱’,但随着《黑神话:悟空》的出圈,今后肯定有越来越多的高质量国产 3A 出现的。"

月狐数据互动娱乐分析师马阿鑫此前在接受 21 世纪经济报道记者采访时就指出,从游戏本身质量来看,《黑神话:悟空》目前呈现出的外部关注度和市场号召力均在意料之中。

" 首先是题材,毋庸置疑,西游 IP 于中国乃至整个东亚都具备非常庞大的影响力,随着《黑神话 : 悟空》把宣发素材投向海外,这一 IP 在欧美市场也开始受到大量关注;其次是长达近 4 年的等待,从 2020 年 8 月 20 日的首支预告片、到每年的 8 月 20 日阶段性成果展示,《黑神话:悟空》已不再仅是一款游戏,国内玩家对它的期待,更多是对整个国产 3A 产业的期待。" 马阿鑫表示。

游戏在各省市 36 个取景地里,山西省独占 27 个

《黑神话:悟空》中壮观逼真的中国山水风貌、古建筑群、道家佛像,乃至光怪陆离的神仙妖怪形象都是每一位游戏迷前所未有的新体验。

其破圈效应如此之大,吸引了大量原本不玩游戏的专业人士进场,解读《黑神话:悟空》里的种种中国传统元素。

8 月 19 日,21 世纪经济报道记者采访了哔哩哔哩平台上的一名 up 主 " 徐公读城 ",从去年 8 月份起,这名 up 主关注了《黑神话:悟空》这款游戏,对游戏中的取景地产生了浓厚的兴趣。" 我一下就种草了这个游戏,去收集了网上所有的信息,把取景地一一汇总,一个一个去跑实地景点。"" 徐公读城 " 告诉记者。

除了 " 徐公读城 ",山西省文化和旅游厅的哔哩哔哩官方账号也借着游戏热度为山西境内取景地进行宣传。

UP 主 " 徐公读城 " 兴奋地告诉 21 世纪经济报道记者:" 我已经发布了 20 多期视频,统计出了七八十处相关古建筑的取景地,目前跑到实地景点的数量也就三分之一。" 等到游戏正式开服供玩家使用,应该还会有更多古建筑取景地向公众见面。

据了解,《黑神话:悟空》中大量高度还原的中式古建筑呈现,以及西游记孙悟空的知名 IP,成为这款游戏的文化爆点。天津蓟州区独乐寺、山西晋城玉皇庙、山西朔州崇福寺等景点纷纷上榜。

游戏开发公司游戏科学曾接受新华社采访,在采访中该公司表示针对游戏的研发,有积极运用先进的游戏开发技术,如实景扫描、动态捕捉等,力求在视觉呈现上达到高标准。

不过,技术复原古建筑是一件很难的事。" 游戏扫描是一个很新的技术,把古建筑扫描进数据库工程很复杂。"" 徐公读城 " 在做《黑神话:悟空》古建筑系列的第 26 个景点实地拍摄时,遇到了其他公司在对古建筑取景,他感觉整个工作确实是个大工程。

" 重庆大足石刻给我的印象最深,虽然游戏没有正式上线,但是可以看到大足石刻的画面基本没怎么改,就像现实中的大足石刻一样精美。"" 徐公读城 " 向 21 世纪经济报道记者表示。

《黑神话:悟空》游戏截图

据目前披露的不完整取景地目录,《黑神话:悟空》在各省市 36 个取景地里,山西省独占 27 个。各大社交媒体上,已经有游客发布亲身前往游戏中古建筑所在地打卡。

然而,由于取景地中的一些景点并不全是开发完善的景区,有些古建筑所处位置也比较偏僻,不太便利的出行成为游客前往的阻碍。" 徐公读城 " 告诉记者," 去山西五台山南禅寺时,我们自驾前往附近的东冶镇住宿。宾馆选择了幽雅宾馆,虽然名字很优雅,但住宿条件很一般。"

让人欣慰的是,山西景点旅游整体消费不算太贵。住宿、价格、交通都是决定旅游出行的直接影响因素。按 " 徐公读城 " 所说," 如果算上租车和油钱,跑景点一天大约在 300 元— 400 元。"

有的玩家认为,《黑神话:悟空》能提振消费活力,发展文旅经济;有的游客希望取景地所在文旅部门 " 蹭热度 ";还有的游客发出了自己在取景地游玩拍摄的照片;更有甚者,热情的本地人直接招揽游客来山西游玩……显然,玩家们的旅游兴趣已经被激发,一时间目光聚集到了景区和旅游部门。

不少用户表示,地方是好地方,唯一不足就是太过偏远,没有地铁或公交,只能自驾或打车前往。

作为多个古建筑景点的亲历者," 徐公读城 " 在接受记者采访时表示," 很多游戏古建筑取景地都在山西,能促进山西的文旅,但问题在于位置偏远不便,可能还需要靠中间商带团把文旅发展起来。"

未来,游戏中的古建筑取景地能否成为下一个淄博或 " 尔滨 ",仍需要各省市主管部门与景区、旅行社公司等共同推进。

相关 A 股公司股价已大涨超 40%

此外,得益于《黑神话:悟空》火爆出圈,资本市场游戏股行情开始反复活跃。其中,比较有代表性的华谊兄弟在《黑神话:悟空》热度上市期间,股价上涨超过 40%,8 月 14 日以来,累计涨幅高达 43%。

2017 年,华谊兄弟参与投资了英雄互娱科技股份有限公司,涉足网络游戏和手机游戏业务,而英雄互娱恰恰是此次国产爆款游戏《黑神话:悟空》背后制作公司游戏科学的投资方。

" 二级市场可能早早发现了这层投资关系,导致近期华谊兄弟走势强劲。" 杭州相关游戏行业投资人指出,英雄互娱由应书岭在 2015 年 6 月创立。2016 年,冯骥(游戏科学创始人)与几位同事共同成立了深圳游科互动科技有限公司,英雄互娱成为其最早的机构股东,持股 19%。2021 年,腾讯入股了深圳游科,持股 5%。" 如果《黑神话:悟空》大卖,英雄互娱预计能从游戏科学获得 2 亿元的游戏收入。"

据《都市快报》报道,记者随后致电华谊兄弟询问公司与英雄互娱的股权关系,不过公司电话一直处于无人接听中。

在此之前,曾有投资者在深交所互动平台向华谊兄弟董秘提问,"《黑神话:悟空》游戏大卖是否会对公司年报收入产生积极影响。" 对此,华谊兄弟回复称," 公司持有英雄游戏科技股份有限公司(曾用名:英雄互娱科技股份有限公司)74,183,641 股无限售股份,约占英雄游戏总股本的 5.17%。"

来源丨 21 世纪经济报道(高江虹 蔡姝越 王孜韩)、都市快报、公开信息

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